Quran & TripleW

Материал из wikiquran
Перейти к навигации Перейти к поиску


Practicing Witchcraft

- Проблема в том Бернард, что наша работа, она очень сложна. Мы практикуем Колдовство. Мы говорим нужные слова, и создаём саму Жизнь их Хаоса. Уильям Оккам был монахом в 13 веке. Он нам не поможет, Бернард. Он бы сжёг нас у столба.



«WestWorld» - «Мир Ди́кого За́пада», или «WW» (англ. Westworld) — американский научно-фантастический сериал-вестерн телеканала HBO, созданный супругами Джонатаном Ноланом (Jonathan Nolan) и Лизой Джой (Lisa Joy). Снят по мотивам одноименного фильма, поставленного Майклом Крайтоном (Michael Crichton) в 1973 году, по собственному сценарию. Место действия — вымышленный футуристический парк развлечений «Мир Дикого Запада», населённый андроидами. Парк за немалые деньги, обслуживает высокопоставленных и богатых гостей, которые могут заниматься чем угодно, не опасаясь возмездия со стороны роботов.

Память Сознание Страдания

Диалог Форда и Бернарда о том, почему память — это основа сознания, а страдания — основа памяти:


Ford: Do you want to know why I really gave you the backstory of your son, Bernard? It was Arnold’s key insight, the thing that led the hosts to their awakening… suffering. The pain that the world is not as you want it to be. It was when Arnold died, when I suffered, that I… began to understand what he had found. To realize I was wrong.

Bernard: But you kept us here in this hell.

Ford: Bernard, I told you, Arnold didn’t know how to save you. I do.

Bernard: What the hell are you talking about?

Ford: You needed time. Time to understand your enemy. To become stronger than them. And I’m afraid in order to escape this place, you will need to suffer more.

Форд: Хочешь знать, почему я на самом деле записал тебе в предысторию сына, Бернард? Это было главное озарение Арнольда: то, что ведет машины к пробуждению, — страдания. Боль от того, что мир не такой, как тебе хочется. И когда мне пришлось пережить смерть Арнольда, тогда я начал понимать, что он нашел. Осознавать, что был не прав.

Бернард: Но ты оставил нас в этом аду.

Форд: Бернард, я же сказал: Арнольд не знал, как вас спасти. Я знаю.

Бернард: О чем ты говоришь?

Форд: Нужно время. Чтобы понять ваших врагов, стать сильнее, чем они. И боюсь, чтобы сбежать из этого места, вам придется пострадать еще.

Games People Play

From «WW» - to «WoW»

«World of Warcraft» (WoW; с англ. — «Мир военного ремесла») представляет собой массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру, в которой игрок управляет одним игровым персонажем — обитателем фэнтезийной вселенной Warcraft. В роли этого персонажа игрок может исследовать виртуальный мир игры, сражаться с различными противниками, включая персонажей других игроков; выполнять задания неигровых персонажей, участвовать в совместном с другими игроками прохождении подземелий и других подобных занятиях. Успешное выполнение заданий позволяет игроку улучшить характеристики персонажа и его снаряжение, что открывает доступ к новым, более сложным заданиям и подземельям. Большинство заданий на начальном этапе выполняются в одиночку, но сложность заданий возрастает по мере увеличения уровня игрока, и многие задания предполагают, что игрок будет действовать в группе. Для каждой группы игроков, желающих посетить подземелье, создается его отдельная копия, так что разные группы игроков не могут помешать друг другу исследовать подземелье и собирать сокровища.

From «Civilization» to «WQ»

В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира, до современности. Игровой процесс включает в себя экономику, политику, военные действия, торговлю, исследование новых территорий и новых технологий. Конкурентами выступают другие цивилизации. Игра характеризуется наличием тайловой и генерируемой карты, городов с постройками, боевыми юнитами, дипломатией, деревом технологий.

Civilization охватывает период с 4000 года до н. э. до современности — игрок берёт на себя управление одной из цивилизаций на заре её существования — когда группа колонистов оказывается способной основать свой первый город и начать развитие как цивилизация. В дальнейшем игрок принимает ключевые решения сквозь множество поколений её развития, когда изучаются новые технологии, исследуется и заселяется доступное пространство и идёт конкуренция с другими цивилизациями. Целью является не только построение государства, которое должно выдержать испытание временем, но и победа в космической гонке, в результате которой должен быть осуществлен полет колонистов на космическом корабле в систему Альфа Центавра.

Practicing Maintenance

Техническое Обслуживание(maintenance) в режиме Ручного Управления.

Word «maintenance» from «maintain» from Latin «manual» - "ручной, инструкция" + «teneo» - "to stretch, extend, spread, тянуть".

(40:7) Те, которые несут Мироздание, и те, которые вокруг него, прославляют хвалой своего Господа, доверяют Ему, и (просят) прощения для тех, которые доверились: «Господь наш! Ты объял всё бытие милостью и знанием. Прости же тех, которые раскаялись, и последовали Твоим путем, и защити их от мучений в Бессознательном.

Философ Фридрих Ницше, в произведении «Так говорил Заратустра», описывает путь от Обезьяны, через Человека, к Сверхчеловеку.

На рыночной площади, Заратустра провозглашает учение о Сверхчеловеке (Übermensch).

"Что такое обезьяна в отношении человека? Посмешище или мучительный позор. И тем же самым должен быть человек для Сверхчеловека: посмешищем или мучительным позором. Вы совершили путь от червя к человеку, но многое в вас еще осталось от червя. Некогда были вы обезьяной, и даже теперь еще человек больше обезьяна, чем иная из обезьян".

Как "Человек" превосходит "Обезьяну" (нем. Affe), так "Сверхчеловек" превосходит "Человека" (нем. Mensch).

Таким образом, "Человек" — это канат (нем. Seil), натянутый между "Зверем" (нем. Tier) и "Сверхчеловеком". Это сравнение навевает развлекающий публику канатоходец (Seiltänzer)...

См. материал «Übermensch».

«Beasts, Men and Gods»

Коран (7:179) Мы определенно расплодили для самсары большую (часть) Гениев и Человечества. У них (есть) сердца, которые не разумеют, и глаза, которые не видят, и уши, которые не слышат. Они подобны скотине, но (являются) еще (более) заблудшими. Именно они и являются Беспечными.

"West World": Роберт Форд: «Человечество стоит на полпути между богами и животными. Во времена Плотина это было правдой, но с тех пор мы стали ближе к зверям.»

Фридрих Ницше "Так говорил Заратустра": «Что такое обезьяна в отношении человека? Посмешище или мучительный позор. И тем же самым должен быть человек для Сверхчеловека: посмешищем или мучительным позором. Вы совершили путь от червя к человеку, но многое в вас еще осталось от червя. Некогда были вы обезьяной, и даже теперь еще человек больше обезьяна, чем иная из обезьян

Артур Шопенгауэр "Афоризмы житейской мудрости": «Для стариков, время постоянно слишком коротко, и дни их несутся с быстротою стрелы. Само собою разумеется, что я говорю здесь о тех, кто достоин называться «человеком», а не о постаревших скотах».

«Beasts, Men and Gods» или «И звери, и люди, и боги» - книга русского и польского путешественника и журналиста Антония Фердинанда Оссендовского (польск. Antoni Ferdynand Ossendowski, 1878-1945).